# 四博智联魔眼更换素材工具

## 使用方式
1. 准备素材，参考[定制文档](https://learn.adafruit.com/animated-electronic-eyes/customizing)
   * sclera.png
   * iris.png
   * sclera.png
   * lid-upper.png
   * lid-lower.png
   * lid-upper-symmetrical.png
   * lid-upper-symmetrical.png
2. 修改配置文件，修改[firmware]下的default指向对应尺寸的h文件
   * 1.28寸选择defaultEye_1.28.h
   * 0.71寸屏幕选择defaultEye_0.71.h
3. 修改配置文件，修改[firmware]下的input_firmware指向对应类型的固件
   * 1.28寸屏幕6824板子选择RoPet_ESPS3_AI_EYE_6824_1.28_v1.5.5.bin
   * 0.71寸屏幕6824板子选择RoPet_ESPS3_AI_EYE_6824_0.71_v1.5.5.bin
   * 1.28寸屏幕8311板子选择RoPet_ESPS3_AI_EYE_8311_1.28_v1.5.5.bin
4. 修改配置文件，修改src_dir和name_map指向已准备好的素材,screen_type指向屏幕类型(1.28或0.71)
5. 执行doit_gen_eye_firmware.exe
6. 烧录firmware.bin固件

## 如何定制自己编译的固件
1. 将defaultEye.h的素材数组替换到自己的项目中
2. 编译生成固件
3. 将固件放到firmware下
4. 修改配置文件，将input_firmware指向自己编译的固件
5. 再参考使用方式，生成新固件